Bajo input lag, requisito esencial de una TV para jugar videojuegos

¿Qué tan rápido responde el televisor a la entrada del control del video juego? ¿El disparo salió sin demora en la pantalla o hay un milisegundo de retraso que me costó un gol? La mayoría de las veces, los técnicos en televisores hablan del input lag (retraso de entrada) sin explicar de qué se trata y para qué sirve. La lógica detrás de este término es muy simple: mientras más corto el retraso de entrada, mejor podemos competir en los videojuegos.

¿Qué significa input lag en términos de videojuegos?

En buenas cantinas entre la solicitud de una chela al mesero y la llegada de dicha chela pasan alrededor de  unos 2 o3 minutos. Este tiempo es el input lag de una cantina. Al tiempo entre la entrada proveniente de la consola y la reacción del personaje en la pantalla de la televisión se le llama latencia y técnicamente hablando, se le dice «retraso de entrada» porque hace referencia a la cantidad de tiempo desde la entrada de una señal en el televisor hasta la reacción en la pantalla.

La consola Xbox One X vale la pena para los gamers que tienen una televisión 4K y HDR
Tec-Blog: Reseña del Xbox One X: ¡Una TV con 4K es obligatoria!

Por ejemplo, si se presiona una tecla específica en un control de videojuego, el personaje tardará un tiempo en saltar. Aunque el retraso de entrada está en el rango de milisegundos, una duración más corta garantiza una experiencia más agradable. Especialmente con los juegos en línea o los shooters en primera persona; es decir, en los juegos que dependen de una respuesta rápida, una baja latencia hace toda la diferencia.

¿Qué ralentiza el televisor?

Los televisores están diseñados, principalmente, para películas y programas de televisión. Pensados parar proyectar colores ricos y movimientos fluidos. Con elaborados procesadores de señal, los fabricantes tratan de sacar la mejor calidad de imagen posible de las pantallas. Para hacerlo, las imágenes pasan por un caché que causa latencias. Especialmente la frecuencia de los 100 hercios (hertz, en inglés), hace que los movimientos se vean más nítidos, pero esto ralentiza el tiempo de reacción de la televisión y no es la frecuencia más apta para jugar.

[showchart post-id=’16057′ align=»center» width=»50%» Company=»Yes» Model=»No»]

Los hertz o hercios son entendidos como la repetición de un suceso. Más específicamente, en las televisiones, son traducidos como la frecuencia de las imágenes que aparecen en las pantallas. El sistema visual humano tiene varias limitaciones. Una de ellas es que el humano parpadea a una frecuencia relativamente baja (menos de 24 hertz). Por lo tanto, los cineastas y productores necesitan “engañar” al ojo humano y hacer que éste sea incapaz de detectar los espacios en negro que hay entre cada imagen de la película. Para que no se detecten los espacios en negro, se utiliza el sistema de interpolación que consiste en agregar  imágenes intermedias a partir de las originales. Sin embargo, estimar las imágenes de las originales, proyectarlas y luego volver a estimar es un proceso que sí mejora la fluidez, pero también aumenta el input lag.

El modo juego

Para mantener baja la latencia, muchos televisores ofrecen un modo de juego especial, conocido como modo de juego (¡válgame la redundancia!). Esta funcionalidad desactiva los cálculos adicionales de la imagen y, por lo tanto, minimiza el retraso de entrada. Al fin y al cabo, cuando se juegan videojuegos no se necesita una súper proyección de la imagen, pero sí una respuesta rápida en la imagen. En la mayoría de los casos, este modo está debajo de la opción de configuración de la imagen. En televisores sin la opción de modo de juego, los jugadores pueden desactivar manualmente el sistema de interpolación para reducir el retraso.

[showchart post-id=’9207′ align=»center» width=»50%» Company=»Yes» Model=»No»]

Nuestra recomendación es que si no sabes cómo calibrar tu televisor de la mejor forma para tu consola: apaga todas las opciones para “mejorar el imagen” y baja el nivel de los hertz. Se necesita paciencia, así que relax.

Si tienes algunas dudas o preguntas, por favor déjanos un comentario abajo o suscríbete a nuestro newsletter ¡100% libre de publicidad y patrocinadores!

Escrito por Fiorentina (@fiorgarciam)

Si necesitas ayuda en algún caso específico de consumo, te invitamos a nuestra comunidad de Tec-Checkers, descubre las ventajas.

O bien, si la información ha sido útil, invítanos un cafecito. Tu apoyo nos permitirá consolidarnos para seguir dando voz a las y los consumidores digitales.

Un comentario

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Hisense 40″ 40H5G FULL HD

[graficaPrecio mes='1' idp='16']

Boletín


Share your Wishlist
Tec-Check
You must be logged in to share your wishlist!

Philippe Boulanger

Es actualmente director de eLeaders/eShow, la primera comunidad de expertos en comercio electrónico en México, presidente de la Asociación de Internet MX y director de alianzas estratégicas en Tribal. Con estudios de marketing, observó al detalle que había que impulsar primero el sector TI y luego el comercio electrónico. Se desarrolló profesionalmente en empresas especializadas en contenido en tecnologías de información como IDG y NetMediaEurope, en donde participó en distintas posiciones en Europa y Latinoamérica; tuvo a su cargo estrategias comerciales, expansión de clientes, implementación de estrategias de mercadotecnia y atención personalizada a empresas como IBM, Microsoft y Oracle.

Consolidó a eShow como referente de la industria de comercio electrónico en México, teniendo como aliados estratégicos a la Asociación de Internet MX, Canacintra, el centro de Competitividad de México y la CONCANACO. Como vicepresidente de comercio electrónico de la Asociación de Internet MX, con un espíritu de responsabilidad social y económica, impulsó las iniciativas “Mayo con Causa” y “MCC institute”. En noviembre 2020, resultó electo a la presidencia de la Asociación de Internet MX en donde busca involucrar a la industria en la recuperación económica del país; la inclusión de las empresas pequeñas y medianas en un modelo de comercio electrónico ético y justo, y la consolidación de la economía digital en el país.

Maximilian Murck

Maximilian Murck es cofundador de Tec-Check Organización de Consumidores en Línea A.C. Se dedica a Tec-Check en su tiempo libre. Es maestro en economía internacional por la Universidad de St. Andrews (Escocia). Ha trabajado como Management Consultant para temas de gestión de desempeño y planeación estratégica. Su trayectoria en México inició como consultor para el Banco Mundial. Actualmente es director de un programa de la Cooperación Alemana al Desarrollo Sustentable (GIZ) en materia de derechos humanos.

Fiorentina García

Fiorentina García Miramón es cofundadora de Tec-Check Organización de Consumidores en Línea A.C. Se dedica a Tec-Check en su tiempo libre.  Cuenta con maestría en políticas públicas por la Hertie School of Governance (Berlín) y es licenciada en economía y ciencia política por el Tecnológico de Monterrey. Su experiencia laboral está enfocada en análisis de políticas públicas sobre desarrollo económico, política industrial y finanzas públicas. Ha sido consultora para organismos internacionales y de la sociedad civil en México y Alemania. Desde agosto 2020 es servidora pública.

 

Fundamos y nos dedicamos a Tec-Check en nuestros tiempos libres. Somos un equipo de economistas mexicana-alemán:

Fiorentina García Miramón (@FiorGarciaM) cuenta con maestría en políticas públicas por la Hertie School of Governance (Berlín) y es licenciada en economía y ciencia política por el Tecnológico de Monterrey. Actualmente es servidora pública.

Maximilian Murck (@chilangoaleman1) es maestro en economía internacional por la Universidad de St. Andrews (Escocia) y actualmente en México es director de un programa de cooperación internacional, antes fue consultor del Banco Mundial.

fior y max

Error: Contact form not found.